《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再大家分享~美术资源制作:树做了两棵树几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

极简射击(Zolg)

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使用 WASD + 鼠标进行移动瞄准,也可以使用手柄。手柄可以在主菜单进行配置。……有 5 种类型道具可供收集,6 个头目供你战斗,还有各种各样其他敌人和障碍物阻挡你去路。……这款游戏还支持 Steam 集换式卡牌,并有 40 个不同难度的成就等你解锁

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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你可以选择在休闲模式尽情体验游戏神秘而丰富多彩背景故事,也可以选择在残酷难度模式挑战你反应速度极限……战适合任何玩家的难度设置,从以情节体验为主休闲模式到专为动作游戏迷极限挑战模式超大量物品,可以直接使用也可以搭配组合以形成新战斗策略一个充满秘密宝藏庞大世界供你冒险各种怪异却又极有个性友人和敌人通过各种事件……rdein游戏结合了2D游戏里的紧迫感现代游戏特有的气派,比如我现在正在玩《Dark Souls

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

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开始一次激动人心冒险,沉浸在阿斯特里克斯世界吧!……阿莫小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔高级女祭司!

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

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精心设计您战斗牌组,凭借绝佳策略操作,击败对手,获取奖杯!……,并在世界排行夺得荣耀!……• 加入部落,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏结构……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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/ Rain / Storm 难度间隔不大,但是 Thunder 是追求谱面配置复杂度表现力的难度……每首噩梦曲有两个难度,表、难度名暂未确定。……尽管 Drizzle Storm 难度的 Part A 不能被剧情模式下游玩到,它们仍然可以在“曲目总览

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径多个结局多层故事情节,以及独特战斗系统

版本:Early Access


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